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# 更新日志

# v3.0.6

更新时间: 2024/03/20 下载 (opens new window)

更新内容:

  • 修复安卓install事件导致自动采集失效的问题

# v3.0.5

更新时间: 2024/03/06 下载 (opens new window)

更新内容:

  • 修复Decimal格式化报错问题

# v3.0.4

更新时间: 2024/02/07 下载 (opens new window)

更新内容:

  • 修复networktype默认为wifi的问题

# v3.0.3

更新时间: 2024/02/01 下载 (opens new window)

更新内容:

  • 优化动态公共属性
  • 优化日期格式化

# v3.0.2

更新时间: 2024/01/16 下载 (opens new window)

更新内容:

  • PackageManager集成方式支持预置体
  • 预置体networktype默认为 All

# v3.0.1

更新时间: 2023/11/23 下载 (opens new window)

更新内容:

  • 升级AndroidSDK至3.0.0

# v3.0.0

更新时间: 2023/09/15 下载 (opens new window)

更新内容:

  • 优化代码

# v2.6.1

更新时间: 2023/07/19 下载 (opens new window)

更新内容:

  • 优化代码

# v2.6.0

更新时间: 2023/04/19 下载 (opens new window)

更新内容:

  • 新增支持 iOS / Android 原生 SDK 可插拔
  • 优化代码

# v2.5.1

更新时间: 2022/11/21

更新内容:

  • 新增支持设置实例名称
  • 新增支持获取国家/地区信息
  • 优化代码

# v2.5.0

更新时间: 2022/10/20

更新内容:

  • 优化代码

# v2.4.1

更新时间: 2022/08/08

更新内容:

  • 支持 Package Manager 接入
  • 新增自动采集场景加载、卸载事件
  • 优化代码

# v2.4.0

更新时间: 2022/06/14

更新内容:

  • 新增支持去重追加用户属性
  • 新增支持自动采集事件回调
  • 新增支持 iOS / Android 数据加密上报
  • 优化代码

# v2.3.1

更新时间: 2022/04/21

更新内容:

  • 新增预置属性禁用开关
  • 优化代码

# v2.3.0

更新时间: 2022/02/28

更新内容:

  • 全平台支持缓存事件、批量发送
  • 优化代码

# v2.2.5

更新时间: 2022/01/17

更新内容:

  • 新增预置属性#app_version
  • 支持 Switch 等平台,放开对支持平台的限制
  • 简化初始化流程,放开 Unity 预置体的限制
  • 优化代码

# v2.2.4

更新时间: 2021/11/15

更新内容:

  • 支持复杂数据类型
  • 自动采集事件支持自定义属性
  • 支持 WebGL
  • 优化代码

注意:若从低版本升级到 v2.2.4,或手动初始化且未加载 ThinkingAnalytics 预置体,需注意有两个脚本要挂载到 GameObject 上:ThinkingAnalyticsAPIThinkingSDKTask

# v2.2.2

更新时间: 2021/09/15

更新内容:

  • 支持手动初始化
  • 支持事件黑名单
  • 优化代码

# v2.2.1

更新时间: 2021/07/21

更新内容:

  • 优化代码

# v2.2.0

更新时间: 2021/06/16

更新内容:

  • 支持预置属性获取
  • 新增 C# 异常采集
  • 兼容Bitcode
  • 优化对低版本Unity的支持
  • 更新 Android SDK (v2.7.0)、iOS SDK (v2.7.0)
  • 代码优化

# v2.1.5

更新时间: 2021/04/19

更新内容:

  • 兼容低版本.net
  • 代码优化

# v2.1.4

更新时间: 2021/03/15

更新内容:

  • 适配iOS 14
  • 适配Android 11
  • 新增预置属性#bundle_id(应用唯一标识)
  • 优化网络信号获取逻辑

# v2.1.3

更新时间: 2021/01/04

更新内容:

  • 支持UnityEditor中上报数据
  • 支持PC端游戏(Windows,MacOS)
  • 多实例场景,支持代码设置默认实例

# v2.1.2

更新时间: 2020/10/29

更新内容:

  • 适配 iOS 5G 网络
  • 优化 install,start 事件上报逻辑
  • 优化数据传输格式
  • 默认网络上报策略调整为 2G/3G/4G/5G/WIFI

# v2.1.1

更新时间: 2020/08/25

更新内容:

  • 修复特殊事件不设置 timeZone 导致上报错误的#zone_offset 的问题.

# v2.1.0

更新时间: 2020/08/24

更新内容:

  • 支持首次事件, 允许传入自定义的 ID 校验是否首次上报
  • 支持可更新、可重写的事件
  • 优化#lib/#lib_version 字段为 Unity SDK 信息
  • 升级原生 SDK 版本为 v2.6.0

# v2.0.8

更新时间: 2020/06/28

更新内容:

  • 更新原生 Android SDK,避免极端情况下的空指针异常

# v2.0.7

更新时间: 2020/06/23

更新内容:

  • 新增预置属性 #system_language
  • 更新原生 SDK 版本号: Android v2.5.5, iOS v2.5.5
  • Android 不再通过修改 gradle 配置来引入 ThinkingAnalyticsSDK 依赖

# v2.0.6

更新时间: 2020/06/17

更新内容:

  • 解决 iOS 32 位机型 long 型溢出的问题

# v2.0.5

更新时间: 2020/05/19

更新内容:

  • 解决 2018.04 版本无法使用 ntp 校准时间的问题

# v2.0.4

更新时间: 2020/05/15

更新内容:

  • 更新原生 iOS SDK 到 v2.5.2,解决上个版本中 Debug 模式问题

# v2.0.3

更新时间: 2020/05/14

更新内容:

  • 更新原生 SDK 版本,适配 TA 后台埋点管理功能
  • 优化代码,避免出现异常(可能会导致与其他崩溃采集 SDK 冲突)

# v2.0.2

更新时间: 2020/04/17

更新内容:

  • 修复 Double 类型在自定义 CultureInfo 的场景下格式错误

# v2.0.1

更新时间: 2020/04/14

更新内容:

  • 修复 Android 平台 DEBUG 模式上报事件的 BUG

# v2.0.0

更新时间: 2020/04/03

更新内容:

  • 修改自动采集逻辑,支持四种类型的自动采集事件:启动、关闭、崩溃、安装
  • 支持 SDK 时间校准功能,支持时间戳校准和 NTP 服务器校准
  • 允许为用户属性相关设置接口传入指定时间

# v1.4.3

更新时间: 2020/03/19

更新内容:

  • 支持对数据 #time 属性的默认时区设置
  • 更新原生 SDK 版本

# v1.4.2

更新时间: 2020/02/21

更新内容:

  • 更新 iOS 插件,修复在较老版本 iOS 系统中引入的 bug

# v1.4.1

更新时间: 2020/02/14

更新内容:

  • 适配 Unity 2019.3.1f1

# v1.4.0

更新时间: 2020/02/11

更新内容:

  • 属性值支持 List / Array 类型
  • 新增 UserAppend 接口
  • 支持 Debug 模式数据校验
  • 支持为每个实例单独配置接收端地址
  • 去除本地数据格式校验

# v1.3.1

更新时间: 2019/12/25

更新内容:

  • 修复 Android 4.3 以下版本退出超时
  • 修复 未包含 iOS 开发环境时的报错

# v1.2.0

更新时间: 2019/09/02

更新内容:

  • 支持关闭/打开数据上报
  • 支持暂停/继续数据上报
  • 支持轻量级实例
  • 修复 2019.2.1f 版本设置网络类型失败
  • 修复 timeEvent 不准确问题
  • Android/iOS SDK 升级为 2.1.0

# v1.1.0

更新时间: 2019/08/09

更新内容:

  • 支持获取设备 ID
  • 支持动态公共属性
  • 支持安装事件采集
  • 内嵌 Android SDK 升级为 2.0.2
  • 内嵌 iOS SDK 升级为 2.0.1
  • 支持上报缓存选项,用户可以选择主动调用 StartTrack() 去开始上报

# v1.0.0

更新时间: 2019/06/20

更新内容:

  • 支持 访客 ID 和 用户账号 的设置
  • 支持事件和用户属性上报
  • 支持 ta_app_startta_app_end 事件的自动上报
  • 支持公共属性接口
  • 支持 timeEvent 接口
  • 支持多项目上报